Kółko informatyczne (grupa I)
Uczniowie w programie Scratch tworzą własne gry.

Uczniowie w programie Scratch tworzą własne gry.

Lutowe odkrywanie „długości życia” odpadów skłoniło grupę II do działania i stworzenia plakatów, które nie tylko przyciągają wzrok, ale też dają do myślenia. Kolorowe hasła zachęcały do ograniczania ilości śmieci, wybierania rzeczy wielorazowych, naprawiania zamiast wyrzucania i mądrych zakupów.

Z prawdziwą naukową dociekliwością sprawdzaliśmy, jak zachowuje się powietrze ciepłe i zimne – które wędruje w górę, a które woli trzymać się bliżej ziemi. Uzbrojeni w przyrządy pomiarowe (i solidną dawkę ciekawości) prowadziliśmy zimowe obserwacje w terenie. Zima to doskonałe laboratorium pod gołym niebem.



Zajęcia w lutym poświęcone były utrwalaniu części mowy, trudnościom ortograficznym oraz ćwiczeniu czytania ze zrozumieniem.

W lutym klasa trzecia rozwiązywała zadania tekstowe o podwyższonym stopniu trudności oraz grała w gry matematyczne.

Postawiliśmy na wielorazowe torby w wersji artystycznej! Bawełniane i lniane materiały zamieniły się w prawdziwe dzieła sztuki – pełne przyrodniczych inspiracji. Grafiki na torby zaprojektowaliśmy i wykonaliśmy sami techniką linorytu. Było kreatywnie, kolorowo i bardzo eko! Przy okazji udowodniliśmy sobie, że dbanie o środowisko może iść w parze z dobrą zabawą i świetnym stylem.

Przeprowadzaliśmy doświadczenia z lodem, analizując jego właściwości fizyczne oraz zachowanie w wodzie. Badaliśmy zjawisko unoszenia się lodu na powierzchni, dochodząc do wniosku, że wynika ono z mniejszej gęstości lodu w porównaniu do wody w stanie ciekłym.

Strona 9 z 20